Diviziune subterană unde o găsiți pe hartă. Divizia - „Underground” introduce un nou nivel de rejucabilitate


Urmând săptămâna viitoare, Underground este primul supliment plătit pentru The Division. Cum poate Ubisoft Reflections să-i convingă pe jucătorii familiarizați cu starea de lucruri din joc să cheltuiască mai mulți bani pe expansiune? Ce îi așteaptă pe agenții echipei speciale în subteran? Să ne dăm seama acum.

Contourul complotului „Underground” este următorul: undeva în temnițele din New York există o bază secretă a unui grup criminal responsabil pentru mai multe atacuri. Sarcina agenților echipei speciale este de a elimina amenințarea.

În plus, agenții vor avea o nouă bază - Terminalul - unde maistrul obișnuit, comercianții și ofițerii de legătură vor fi prezenți în Baza de Operațiuni. Cu ajutorul Terminalului poți merge în temnițe.

Underground-ul este un loc destul de monoton, așa că dezvoltatorii au folosit un truc binecunoscut în RPG-urile - nivelurile subterane ale The Division, disponibile în add-on, vor fi generate automat, fiecare nou nivel va fi diferit de cel anterior.

Vor apărea și noi pericole: locuitorii temnițelor i-au echipat din belșug cu o varietate de capcane; până acum știm despre „cadouri” chimice, electrice, explozive și orbitoare. Pe lângă obstacolele create de om, agenții pot întâlni și obstacole „naturale”: fire electrice lăsate, pete de ulei inflamabil, conducte de gaz în flăcări - uneori vor trebui să caute o modalitate de a îndepărta obstacolul, mai degrabă decât să-l ocolească.

De remarcat în special inovațiile tehnice în serviciu cu locuitorii subterani. Numeroși senzori de mișcare vor viza agenți cu mai multe echipe inamice simultan, iar emițătorii speciali pot face imposibilă utilizarea aptitudinilor sau distorsionează interfața jocului.

Mai multe tipuri de sarcini noi cu niveluri de dificultate variabile vor apărea în subteran: jucătorul va putea „atașa” anumiți modificatori sarcinii, făcând mai dificilă finalizarea și mărind recompensa. Toate acestea vor fi posibile datorită unei noi monede numită „date directive”.

Următoarele tipuri de sarcini vor fi disponibile în supliment:

  • Obiective neplanificate: eliminarea unui grup de adversari
  • Lovitură chirurgicală: trebuie să eliminați mai mulți lideri de bandiți, împiedicându-i să se refugieze din nou în tuneluri
  • Căutați un raport: trebuie să aflați ce sa întâmplat cu echipa aliată dispărută și să obțineți informații de informații
  • Depozit: distrugerea depozitului inamicului
  • Patrula dispărută: trebuie să aflați unde a dispărut unul dintre grupurile căpitanului Benitez.
  • Infrastructură importantă: trebuie prevenită sabotarea uneia dintre instalațiile de infrastructură

Pentru fiecare sarcină, puteți alege următorii modificatori care îi schimbă dificultatea:

  • Dificultate: modul eroic va fi adăugat la nivelurile de dificultate pe care le știm deja
  • Faze: câte sarcini vor trebui îndeplinite în timpul operațiunii
  • Fog of War: Harta și marcajele nu vor funcționa în timpul misiunii
  • Este lovit sau ratat: număr limitat de cartușe nu pot fi colectate de la adversarii uciși
  • Boală: starea de sănătate a agentului scade treptat
  • Măiestrie: după utilizarea oricărei abilități, ambele abilități disponibile sunt resetate (începeți să umpleți de la zero), după utilizarea unei abilități de semnătură, toate abilitățile disponibile ale grupului sunt resetate
  • Forțele speciale: militanții vor fi înarmați cu cartușe incendiare și explozive

Expansiunea The Division: Underground va fi lansată pe Xbox One pe 28 iunie, posesorii de PC și PlayStation 4 vor trebui să aștepte până pe 2 august.

Astăzi, 28 iunie, jucătorii de pe Xbox One și PC vor primi suplimentul „Underground” pentru jocul de rol online Tom Clancy’s The Division (PlayStation 4 îl va vedea doar pe 2 august), iar actualizarea 1.3 va fi, de asemenea, lansată. Acum este posibil să explorezi lumea subterană a Manhattanului singur sau în modul co-op, acceptând până la 4 jucători.

S-a adăugat o nouă invazie - „Cuibul Dragonului”. Trebuie să faci o incursiune în Hell's Kitchen, unde, potrivit zvonurilor, curățenii depozitează o nouă armă puternică care amenință tot Manhattanul. Au fost introduse patru noi seturi de echipamente și 9 noi tipuri de arme.

S-a adăugat dificultatea Provocarii la două noi misiuni principale: Hudson Yards Refugee Camp și Queens Tunnel Camp. Există un terminal - o nouă zonă comună la baza operațiunilor. Acum poți recalibra unul dintre talentele tale de arme la stația de recalibrare.

Dimensiunea stocului jucătorului a fost mărită, cu un total de 70 de sloturi acum disponibile (inclusiv upgrade la baza de operațiuni). S-a redus costul creditului Phoenix pentru 204 articole Prime și 240 articole și schițe ale set de echipamente. Un jucător este acum deconectat de la server dacă este inactiv timp de 15 minute.

Jucătorii nu mai pot folosi abilitatea Portable Cover în timp ce se năpustesc din capac în acoperire. Daunele de bază crescute de la puști. Și daunele provocate de gloanțe explozive au fost reduse. Lista completă a modificărilor pentru Actualizarea 1.3 pentru Tom Clancy's The Division poate fi găsită la

Stațiile labirintice de metrou și tunelurile din New York City sunt cadrul perfect pentru primul DLC plătit al Diviziei, care include misiuni speciale care constau în temnițe și misiuni generate aleatoriu. Am avut șansa să încerc una dintre aceste misiuni la E3 2016, prima fază a operațiunii mai exact, și am plecat dorind să sapă și mai adânc în subteranul Manhattanului. Dar înainte de a începe, liderul nostru de echipă ne-a făcut un tur rapid al noului Centru de Operații Tactice, o extindere a Bazei de Operații.

Deși există multe de făcut în zonă, puteți merge la masa din centrul camerei, unde veți începe să vă planificați operațiunea, alegând mai întâi unul dintre cele patru niveluri de dificultate: Normal, Greu, Critic și Eroic (toate care au recomandări de nivel de viteză, așa că aveți informații suplimentare înainte de testele viitoare). În plus, informațiile din meniu indică faptul că toate operațiunile subterane în mai multe faze pot fi jucate numai în dificultate Hard sau mai mare. În cazul nostru, o echipă de trei, am decis să mergem pe calea ușoară, cu setări normale de dificultate, adică doar acces la prima fază a misiunii. Ghidul nostru ne-a vorbit despre Directive, un set de modificări care pot face o misiune mai dificilă. De exemplu, pentru a vă face o idee, există „Ceața războiului” care va ascunde interfața grafică (precum mini-harta) de pe ecran, reducând astfel gradul de conștientizare a pozițiilor inamice. Există, de asemenea, o funcție prin care veți pierde orice muniție rămasă din clip în timpul reîncărcării, oferindu-vă mai puțină muniție în general. „Mad Skills” face ca atunci când folosești o anumită abilitate, un cronometru este setat pentru toate abilitățile tale, inclusiv abilitățile coechipierilor tăi. „Forțele speciale” oferă inamicilor tipuri speciale de muniție. În cele din urmă, Epuizarea îți reduce treptat sănătatea până la ultimul segment. Am ales „Ceața războiului” și am intrat în subteran pentru a finaliza prima noastră misiune.

Privind la alți jucători și la operațiunile lor subterane, a fost grozav să vedem cât de diferite au fost planurile noastre de nivel. Misiunea lor a început într-o zonă relativ mare, cu multe trenuri care trec pe acolo. Ne-am trezit într-o încăpere cu mai multe planuri și scări, unde se aștepta mai multă mișcare verticală, într-un spațiu destul de îngust. Pe măsură ce progresam prin nivel pentru a distruge proviziile inamice, „Ceața de război” a făcut propriile modificări în strategia noastră - am început să ne bazăm din ce în ce mai mult pe membrii echipei care au putut să folosească abilitatea „Impuls”; progresul a încetinit ușor. Dar acesta nu este singurul lucru care ne-a încetinit. Nivelurile subterane sunt pline de pericole exogene cauzate de deteriorarea sistemului după prăbușire. Pe măsură ce ne-am străbătut prin încăperi, am întâlnit nu doar obstacole sub formă de fire expuse (care pot fi dezarmate sau plimbate cu grijă dacă spațiul ne permite), ci și pericolul unui incendiu, pentru a preveni care trebuie să oprim supape înainte de a continua cu misiunea .

Până în acest moment, majoritatea inamicilor nu provocaseră prea multe probleme (la urma urmei, jucam în dificultate normală), dar de îndată ce am distrus proviziile, adversarii mai puternici au izbucnit în cameră, iar lunetiştii, între timp, au ocupat poziţii. pe balcon. Ne-am ocupat de ei și ne-am mutat în zona finală, unde se afla ultimul depozit de provizii. Acolo ne-am întâmpinat o rezistență și mai puternică. Liderul echipei noastre a mers să distrugă proviziile, în timp ce noi am deturnat focul către noi. După un foc scurt, dar intens, am fost învingători. Altfel, am fi fost trimiși înapoi la Centrul de Operații Tactice. Înainte de a ne întoarce la Centru pentru a începe o altă operațiune, ne-am îndreptat către camera alăturată pentru prada noastră.

Expansiunea Underground a diviziei va fi disponibilă pe Xbox One și PC pe 28 iunie și pe 2 august pe PS4.

Articolul – Divizia – Going Underground introduce un nou nivel de rejucabilitate
Traducere: Elena Shulgina
Editor: Alexander Krutko